background - Metro Exodus: Na čo sa tešiť?
Metro Exodus: Na čo sa tešiť?

Metro Exodus: Na čo sa tešiť?

18. 06. 2017
Ľubomír Hanzel
0 obrázků
6 min čtení

Na konferencii E3 sme mohli vidieť aj nové Metro Exodus, ktoré sa odohráva v roku 2036 s nádhernou grafikou a novými animáciami. Mohli sme si taktiež všimnúť, že ako aj predošlé metrá, tak aj toto je plné skriptov a teda nemôžeme očakávať od gameplayu toľko ako sa zdá. Ďalší fakt, ktorý určite zarazil všetkých hráčov metra je, že už nemusíme používať masku na povrchu a Artyom vytiahol namiesto klasického briefingu mapu - teda čo čakať od metra? Bude to otvorený svet alebo nie?

zdroj: denofgeek.com

Producent serveru PCGamesN Jon Bloch prezradil, že dej metra bude kombinácia lineárnych a nelineárnych úrovní. Čo to teda predstavuje? Jedná sa o to, že to nebude ako v predošlých dieloch, že máte jednu cestu, ktorou môžete ísť a basta. Nie, tentokrát to bude trochu viac otvorené a teda si budeme môcť viacej užiť krásne scenérie vonkajšej atmosféry. Ja sám, ako veľký fanúšik Metra, by som sa tiež potešil úplne otvorenému svetu, ale myslím si, že by to neprospelo dejovej linke.

zdroj: youtube.com

Otvorenosť sveta bude len trošku širší chodníček a na niektoré miesta sa budeme vracať viackrát pri iných misiách. Vývojári prezradili, že nám pripravili aj niekoľko easter eggov ako aj v minulých dieloch, a tak isto aj secret rooms s extra muníciou a zbraňami. Čo sa týka Artyoma... Áno, hlavná postava bude Artyom. Mohli sme to počuť aj v prvom videu, keď naskakoval do vlaku. Z mojej stránky je to podľa mňa niečo úplne nové s jadrom pôvodného metra.

zdroj: kotaku.com.au

Novinka oproti starším dielom je aj možnosť vyrábania si vlastných zbraní z nazbieraných surovín. Vývojári tvrdia, že Metro Exodus bude plné ťažkých rozhodnutí, ktoré budú meniť dej, podobne ako v predchodcovi Last Light s Bad a Good endingom. Hra je navrhnutá tak, aby ju utiahli aj staršie počítače, ale ak máme nadupanú mašinu, tak jej grafická karta bude poriadne potrápená. Temnota ruského metra nás pohltí už koncom roka 2018.

Take Two ustupuje, OpenIV sa vracia !

Take Two ustupuje, OpenIV sa vracia !

V jednom z minulých článkov sme vás informovali, že vývojari známej hry GTA V a to štúdio Take Two zakázalo používanie nástroja na módovanie herného obsahu, hlavne však singleplayeru....

28. 06. 2017
Adam Tomaškovič
3 min čtení
Najikonickejšie zbrane v hrách

Najikonickejšie zbrane v hrách

Herných žánrov je mnoho. Niekto sa zabaví pri stratégii, iný zas pri logických či športových hrách. No je tu potom pár odvetví, ktoré dokážu zabaviť na celé hodiny, dni ba aj mesiace či roky. Reč je o hrách v štýle ...

24. 06. 2017
Jozef Gorecký
21 min čtení
background