background - Poznáte všetky nastavenia?
Poznáte všetky nastavenia?

Poznáte všetky nastavenia?

22. 08. 2015
Alex Jurík
0 obrázků
6 min čtení

Po prvom spustení našej novej hry nás najviac zaujíma aké grafické nastavenia naša mašina utiahne. Väčšine nastavení pochopíme ak vieme aspoň trochu po anglicky alebo je hra rovno preložená. Ale v grafických nastaveniach hry sú aj pojmy ktoré nám nemusia dávať zmysel aj keď si ich preložíme.

Skúsime vám tieto pojmy jednoducho a rýchlo priblížiť.

Anti-Aliasing

...alebo aj vyhladzovanie hrán slúži na odstraňovanie tzv. zubov. Ak sa v hre pozeráte na tenšie objekty ako napr. káble, pletivo alebo rebríky, môže sa vám zdať že niesú spojené. To preto lebo objekt je tenší ako jeden pixel a je presne medzi dvoma pixelmi. Ďalším príkladom sú hrany budov a múrov kde nevidno hladký povrch ale skôr taký zubatý. Pri Anti-Aliasingu dochádza k tomu že každý pixel sa rozdelí na viac pixelov. Čiže pri 4 násobnom Anti-Aliasnigu sa z jedného pixela stanú 4 pixely. V praxi to znamená že z obrázku v rozlíšení 1920x1080 sa stane obrázok 7680x4320. Samozrejme že taký veľký obrázok nám FullHD monitor nevykreslí a tak 4 susediace pixely zmiešajú svoju farbu znova sa spoja do 1 pixela.
Ide tu v podstate o rozmazávanie obrazu.

Tessellation

Objekty v hrách sú väcšinou len zložitá sieť trojuholníkov. Čím je objekt zostavený z viacerých trojuholníkov, tým je aj dokonalejší. Avšak tvorcom hry by trval veľmi dlho keby to mali robiť sami a tak spravia presný model objektu a pomocou teselácie zdokonalia modely aby sa viac podobali realite.

Anisotropic Filtering

Anízotropné filtrovanie má niečo spoločné s Anti-Aliasingom avšak funguje na opačnom princípe. V hrách sa za cieľom zvýšenia výkonu rozmazávajú objekty a textúry v diaľke alebo pod veľkým zorným uhlom. Ak ale s výkonom problém nemáte anízotropné filtrovanie odstráni otravné rozmazávanie obrazu a vy si tak môžete vychutnať každý detail.

Burnout Paradise sa dočká remasteru!

Burnout Paradise sa dočká remasteru!

Neexistuje závodná hra, pri ktorej sa viete vyblázniť podobne ako v Burnout Paradise. Rýchle a ničím neobmedzované závody, gigantické demolačné derby odohrávajúce sa priamo na diaľnici, skákanie cez...

22. 02. 2018
Alex Barna
3 min čtení
Assassin’s Creed Dynasty?

Assassin’s Creed Dynasty?

Áno, vidíte správne. Nie je to ani pol roka, odkedy sme sa dočkali posledného vydania hry zo série assassínov. Ako to už u Ubisoftu býva zvykom, opäť sa našiel poslušný zamestanec a v rozhovore pre ...

19. 02. 2018
Adam Tomaškovič
2 min čtení
background